REM SCREEN 1,320,255,5,1 WINDOW 2,,,8,1 DASPR: CLS CLEAR PALETTE 1,0,0,0 PALETTE 0,0,0,0 PALETTE 3,1,1,1 PALETTE 4,.3,.3,1 PALETTE 5,.1,.3,1 PALETTE 6,.63,.63,.63 PALETTE 7,.33,.33,.33 PALETTE 9,.8,.68,.93 PALETTE 8,1,.1,.93 PALETTE 10,.33,.87,0 PALETTE 11,.83,1,0 PALETTE 12,1,.09,.09 DIM b$(17) FOR gs=1 TO 16 READ b$(gs) NEXT COLOR 12 IF MOUSE(0)<>0 THEN DASPR PRINT"Du hasst die Tochter des Paten" PRINT PRINT "Duro di Cuore d`Vendetta vergewaltigt" PRINT PRINT"und dabei vor Erregung einen Teil" PRINT PRINT"deines Geldes verloren !" LOCATE 12,1:PRINT"Lediglich 1000 $ sind dir geblieben." PRINT PRINT"Zu wenig um die Camorra zu bestechen...." PRINT PRINT" ....zu wenig zum untertauchen !" LOCATE 21,1:PRINT"Du suchst nach einer letzten Chance," PRINT PRINT"und findest sie in....... !" COLOR 11 LOCATE 23,26:PRINT"BLACK-JACK" Mafia: IF MOUSE(0)<>0 THEN Camorra a$=INKEY$ IF a$=CHR$(13) OR a$=" " THEN Camorra GOTO Mafia Camorra: FOR i=1 TO 85 dc=dc+2 LINE(145-dc,75-i)-(150+dc,105+i),0,bf FOR wt=1 TO 50:NEXT NEXT COLOR 11 LOCATE 7,10:PRINT "Enter your pseudonym" LOCATE 9,16:PRINT">......" COLOR 8 LOCATE 9,17:INPUT"",n$ scrolling: SCROLL(65,44)-(340,57),1,0 SCROLL(300,58)-(1,70),-1,0 x=x+1 IF x<250 THEN scrolling monete: einsatz1=1000 einsatz2=2500 RANDOMIZE TIMER zr=INT(RND*12) IF zr=0 THEN zr=1 hauptk: CLS IF xc<>0 THEN COLOR 10,0 LOCATE 21,32:PRINT"Credit" COLOR 11,0 LOCATE 23,31:PRINT xc;"$" END IF COLOR 8,0 LOCATE 1,32:PRINT b$(zr);"`s" LOCATE 2,32:PRINT"Hand" LOCATE 17,32:PRINT"Hand" IF LEN(n$)>6 THEN n$=LEFT$(n$,LEN(n$)+6-LEN(n$)) LOCATE 16,32:PRINT n$;"`s" LINE(1,200)-(319,238),4,bf LINE (1,199)-(320,239),7,b LINE(6,205)-(60,217),5,bf LINE(6,220)-(60,232),5,bf REM Tabelle gehalt LINE(64,205)-(141,217),5,bf LINE(64,220)-(141,232),5,bf REM t.limit LINE (149,205)-(208,232),5,bf REM jackp. LINE (214,205)-(307,232),5,bf COLOR 0,5 LOCATE 27,2:PRINT b$(zr) LOCATE 29,2:PRINT n$ LOCATE 27,30:PRINT"JACKPOT" LOCATE 27,21:PRINT"LIMIT" COLOR 6,5 LOCATE 29,29:PRINT jp;"$" LOCATE 29,9:PRINT einsatz1;"$" LOCATE 27,9:PRINT einsatz2;"$" LINE (19,80)-(260,103),8,bf LINE (18,79)-(261,104),9,b REM +++h.g.+++ LINE(263,80)-(297,103),12,bf LINE(262,79)-(298,104),9,b COLOR 9,8 LOCATE 12,4:PRINT" ONE MORE SEE NEXT GAME" COLOR 9,12 LOCATE 12,34:PRINT"EXIT" LINE (25,85)-(100,97),9,b LINE (115,85)-(148,97),9,b LINE (167,85)-(254,97),9,b REM *** MAIN *** programma: ccd=0 RANDOMIZE TIMER lim=INT(RND*501) IF einsatz1<=20 THEN lim=einsatz1 IF einsatz2<=20 THEN lim=einsatz2 IF lim>einsatz1 OR lim>einsatz2 OR lim=0 THEN programma c1=INT(RND*14):c2=INT(RND*12) IF c1>11 OR c1<1 OR c2>11 OR c2<1 THEN programma IF c2<=6 THEN GOSUB computercard om=0:seh=0 COLOR 6,5 LINE(149,220)-(208,232),5,bf LOCATE 29,20:PRINT lim;"$" COLOR 0,7 REM firs card LINE (19,2)-(62,62),7,bf LINE (18,1)-(63,63),6,b REM II LINE (106,2)-(149,62),7,bf LINE (105,1)-(150,63),6,b LOCATE 4,15:PRINT c2 REM second card LINE (19,120)-(62,180),7,bf LINE (18,119)-(63,181),6,b REM II LINE (106,120)-(149,180),7,bf LINE (105,119)-(150,181),6,b LOCATE 4,5:PRINT"?" LOCATE 19,15:PRINT c1 LOCATE 19,5:PRINT"?" COLOR 9,2 LOCATE 4,31:PRINT c2+ccd LOCATE 19,31:PRINT c1 COLOR 2,5 checkmouse: IF MOUSE(0)<>0 THEN x=MOUSE(1):y=MOUSE(2) IF x>24 AND x<101 AND y>84 AND y<98 THEN LINE(25,85)-(100,97),2,b:GOTO onemore IF x>114 AND x<149 AND y>84 AND y<98 THEN LINE(115,85)-(148,97),2,b:GOTO see IF x>264 AND x<299 AND y>79 AND y<104 THEN Urteil END IF GOTO checkmouse onemore: IF MOUSE(0)<>0 THEN onemore LINE (25,85)-(100,97),9,b LINE(195,120)-(238,180),7,bf LINE(194,119)-(239,181),6,b zufs: RANDOMIZE TIMER om=INT(RND*12) IF om<1 THEN zufs COLOR 2,7 LOCATE 19,26:PRINT om COLOR 9,2 LOCATE 19,31:PRINT c1+om geh: IF MOUSE(0)<>0 THEN x=MOUSE(1):y=MOUSE(2) IF x>264 AND x<299 AND y>79 AND y<104 THEN Urteil IF x>114 AND x<149 AND y>84 AND y<98 THEN LINE(115,85)-(148,97),2,b:GOTO see END IF GOTO geh see: IF MOUSE(0)<>0 THEN see LINE (115,85)-(148,97),9,b COLOR 2,7 seezufs: RANDOMIZE TIMER seh=INT(RND*12) cd=INT(RND*12) IF cd<1 OR seh<1 THEN seezufs LOCATE 4,4:PRINT cd LOCATE 19,4:PRINT seh COLOR 9,2 er=seh+c1+om cr=c2+ccd+cd LOCATE 4,31:PRINT cr LOCATE 19,31:PRINT er IF cr=er OR cr>21 AND er>21 THEN Jacky IF cr>er AND cr<22 OR er>21 AND cr<22 THEN compy IF er>cr AND er<22 OR cr>21 AND er<22 THEN nicky warten: IF MOUSE(0)<>0 THEN x=MOUSE(1):y=MOUSE(2) IF x>264 AND x<299 AND y>79 AND y<104 THEN Urteil IF x>166 AND x<255 AND y>84 AND y<98 THEN LINE(167,85)-(254,97),2,b:GOTO nextgame END IF GOTO warten nextgame: nh=nh+1 nextga: IF MOUSE(0)<>0 THEN nextga IF einsatz1=0 OR einsatz2=0 THEN bye LINE(167,85)-(254,97),9,b LINE(194,119)-(239,181),0,bf LINE(194,1)-(239,63),0,bf GOTO programma Jacky: jp=2*lim+jp einsatz1=einsatz1-lim einsatz2=einsatz2-lim LINE(64,205)-(141,217),5,bf LINE(64,220)-(141,232),5,bf LINE(220,220)-(307,232),5,bf COLOR 6,5 LOCATE 27,9:PRINT einsatz2;"$" LOCATE 29,9:PRINT einsatz1;"$" LOCATE 29,29:PRINT jp;"$" GOTO warten computercard: RANDOMIZE TIMER ccd=INT(RND*12) IF ccd<1 THEN computercard LINE(195,2)-(238,62),7,bf LINE(194,1)-(239,63),6,b COLOR 2,7 LOCATE 4,26:PRINT ccd RETURN compy: ch=ch+1 COLOR 6,5 IF cr=21 THEN compyi IF crer THEN compyii compyi: fu=fu+1 einsatz2=einsatz2+lim+jp+21 BEEP einsatz1=einsatz1-lim LINE(64,205)-(141,217),5,bf LINE(64,220)-(141,232),5,bf LINE(220,220)-(307,232),5,bf jp=0 LOCATE 29,29:PRINT jp;"$" LOCATE 27,9:PRINT einsatz2;"$" LOCATE 29,9:PRINT einsatz1;"$" GOTO warten compyii: einsatz2=einsatz2+lim einsatz1=einsatz1-lim LINE(64,205)-(141,217),5,bf LINE(64,220)-(141,232),5,bf LOCATE 27,9:PRINT einsatz2;"$" LOCATE 29,9:PRINT einsatz1;"$" GOTO warten nicky: bh=bh+1 COLOR 6,5 IF er=21 THEN nickyi IF ercr THEN nickyii nickyi: bh2=bh2+1 einsatz1=einsatz1+lim+jp+21 IF einsatz1>xc THEN einsatz1=einsatz1-xc:xc=0 LINE(242,154)-(300,192),0,bf END IF BEEP einsatz2=einsatz2-lim LINE(64,205)-(141,217),5,bf LINE(64,220)-(141,232),5,bf LINE(220,220)-(307,232),5,bf jp=0 LOCATE 29,29:PRINT jp;"$" LOCATE 27,9:PRINT einsatz2;"$" LOCATE 29,9:PRINT einsatz1;"$" GOTO warten nickyii: einsatz1=einsatz1+lim einsatz2=einsatz2-lim IF einsatz1>xc THEN einsatz1=einsatz1-xc:xc=0 LINE(242,154)-(300,192),0,bf END IF LINE(64,205)-(141,217),5,bf LINE(64,220)-(141,232),5,bf LOCATE 27,9:PRINT einsatz2;"$" LOCATE 29,9:PRINT einsatz1;"$" GOTO warten FOR zr=1 TO 1000:NEXT LINE(6,205)-(60,217),5,bf FOR zr=1 TO 1000:NEXT LOCATE 27,2:PRINT"STEP" GOTO ren bye: LINE(0,0)-(320,200),0,bf COLOR 8,0 LOCATE 3,1:PRINT n$; COLOR 10,0 IF einsatz2=0 THEN loser n=129 LOCATE 3,1+LEN(n$):PRINT" YOU ARE BROKE. PLEASE CHOOSE..." LOCATE 7,11:PRINT"[F1]-NEW CREDIT !" LOCATE 9,11:PRINT"[F2]-NEW GAME !" LOCATE 11,11:PRINT"[F3]-GOOD BYE "; COLOR 8,0:PRINT n$ LOCATE 22,2:PRINT b$(zr);":" COLOR 11,0 LOCATE 24,2:PRINT"Games:";nh;" Win:";ch;" Black-Jack:";fu entscheidung: a$=INKEY$ IF a$=CHR$(129) THEN ncredit IF a$=CHR$(130) THEN DASPR IF a$=CHR$(131) THEN uhj=1:GOTO Urteil GOTO entscheidung loser: LOCATE 3,1+LEN(n$):PRINT" YOU ARE THE BEST. PLEASE CHOOSE!" COLOR 8,0 LOCATE 22,2:PRINT n$;":" LOCATE 24,2 COLOR 11,0 PRINT"Games:";nh; PRINT" Win:";bh; PRINT" Black-Jack:";bh2 COLOR 10,0 LOCATE 9,11:PRINT"[F1]-NEW GAME !" LOCATE 11,11:PRINT"[F2]-GOOD BYE "; COLOR 8,0:PRINT n$ ern: a$=INKEY$ IF a$=CHR$(129) THEN DASPR IF a$=CHR$(130) THEN Urteilbye GOTO ern ncredit: einsatz1=500 xc=xc+500 GOTO hauptk Urteil: IF uhj<>0 THEN rollen COLOR 0,12 LOCATE 12,34:PRINT"Exit" IF MOUSE(0)<>0 THEN Urteil COLOR 9,12 LOCATE 12,34:PRINT"Exit" COLOR 1,0 scr: SCROLL (1,0)-(311,107),0,1 SCROLL (1,108)-(311,241),0,-1 x=x+1 IF x<418 THEN scr rollen: RANDOMIZE TIMER urteilen=INT(RND*5) IF urteilen<=0 THEN rollen COLOR 0,0:CLS COLOR 12 IF urteilen=1 THEN Aur IF urteilen=2 THEN Bur IF urteilen=3 THEN Cur IF urteilen=4 THEN Dur Aur: PRINT"Der Pate d`Vendetta hat dir mit" PRINT PRINT"äußerst glücklichem Gesichtsausdruck" PRINT PRINT"die Nase abgeschnitten und mit viel" PRINT PRINT"geschick deinen P....mann dranngenäht !" GOTO Abwarten Bur: PRINT"Na, wie fühlt man sich so als" PRINT PRINT"Betonfeiler unter einem Altersheim. Da" PRINT PRINT"hat der Pate d`Vendetta sich aber was" PRINT PRINT"feines einfallen lassen, nicht war !" GOTO Abwarten Cur: PRINT"Da du nicht in der Lage warst deinen" PRINT PRINT"Kopf zu retten hat ihn jetzt der" PRINT PRINT"Pate d`Vendetta als Blumenständer !" GOTO Abwarten Dur: PRINT"Kein glücklicher Tag nicht war." PRINT PRINT"Aber dafür darfst du jetzt die" PRINT PRINT"Schiffe von unten betrachten." PRINT PRINT"Allerdings die vom Paten d`Vendetta" PRINT PRINT"verpassten Betonschuhe könnten evtl." PRINT PRINT"etwas zu klein sein !" GOTO Abwarten Urteilbye: heu: RANDOMIZE TIMER zr=INT(RND*17) IF zr<=11 THEN heu COLOR 0,0:CLS COLOR 10 PRINT"Du hast dir deine";einsatz1;"$ redlich" PRINT PRINT"verdient und machst Urlaub von diesen" PRINT PRINT"alltäglichen Problemen im Schwarzwald." PRINT PRINT"Dort erfüllst du dir deinen Jugendtraum" PRINT:PRINT:PRINT COLOR 5 PRINT TAB(9)"1. Preis ";b$(zr) PRINT:PRINT:PRINT COLOR 10 PRINT"Nachträglich von unserer Redaktion....." PRINT:PRINT COLOR 12 PRINT TAB(9)"Herzlichen Glückwunsch" Abwarten: PRINT:PRINT:PRINT:PRINT COLOR 4 PRINT TAB(13)"[F1]-New Game" PRINT PRINT TAB(13)"[F2]-Cancel" Abwan: a$=INKEY$ IF a$=CHR$(129) THEN DASPR IF a$=CHR$(130) THEN SYSTEM GOTO Abwan DATA STEP,GUSSY,FREDDY,GUSTAV,JUPP,RINGO,CONAN,WILLY,AGNUS,DENISE,PAULA DATA im Ohrenwackeln,in Blinde Kuh,im Kuh-Rodeo,im Eierlaufen,im Ringelpitz-Tanzen